Glavni Slatkiš

Što je carom?

Top (karambola) je grm ili stablo čija je kruna debela, okruglog ili jako razgranatog oblika. Biljka može doseći visinu od 5 m, raste sporo. Njezine viseće grane prekrivene su zimzelenim lišćem.

Listovi su tamnozeleni, mekani, vanjski dio je glatka, a unutarnji dio je prekriven bijelim dolje. Lišće osjetljivo na svjetlo spaja se.

Mali cvjetovi su pretežno purpurno-crveni ili ružičasti.

Plodovi karambola karakterizira lagani pikantni okus. Oni su sočni, hrskavi i mesnati. Veličina ploda varira od kokošjih jaja do naranče i ima karakterističan oblik, sličan rebrastom zračnom brodu, koji je formiran masivnim izraslinama. Plodovi u zrelom stanju su zlatno žute ili žuto-žute boje. Ako se plod presiječe, na rezu možete vidjeti petokraku zvijezdu, koja mu je dala mnoga imena - plodove zvijezda, tropske zvijezde i zvijezde. Kora karambola prikladna je za ljudsku prehranu, pulpa je pikantna i sočna. Plodovi su podijeljeni u dvije vrste: slatko i kiselo-slatko. Neke sorte imaju okuse koji podsjećaju na grožđe, jabuke i šljive, dok su drugi slični ogrozdu s mirisom šljiva. Snažna sočna pulpa karamela skladno spaja okuse proizvoda poput krastavca, jabuke i zelenog ogrozda. U tropima su kiseli plodovi vrijedniji. Obogatite okus karamela možete kuhati sve dok voće ne postane mekano u sirupu.

Karambola ima suzeno sjemenje u obliku jajeta. Oslikane su svijetlo smeđom bojom i dosežu duljinu od 1,2 cm.

Plodovi topova sadrže fosfor, kalcij, natrij, kalij, željezo, organske kiseline, vitamine B, askorbinsku kiselinu, beta-karoten i provitamin A. Glutaminska kiselina se nalazi u korijenu, stabljikama i listovima topa. Ljekovita svojstva karambola slabo su poznata, ali je poznato da tradicionalna medicina Azije koristi cvijeće i lišće ove biljke u medicinske svrhe.

Kalorijski sadržaj ovog povrća je 40 kcal na 100 grama.

U Indiji se plodovi karambola koriste kao hemostatsko sredstvo za hemoroide, a suho voće ili njihov sok koriste se protiv groznice. Kandirano voće u konzervi koristi se za proljev, kako bi se smanjila razina žuči i olakšalo mamurluk.

U Brazilu, karambola je lijek koji se koristi u liječenju ekcema i kao diuretik. Spriječiti povraćanje s izvarkom lišća i plodova ove biljke. Možete osloboditi glavobolju ako stavite lišće karambola na sljepoočnice. Drobljeni puca i lišće djelotvorni su za ringworm i chicken pox. Dobar anthelmintik su cvjetovi s okvirom. Kao protuotrov za trovanje koriste se korijeni koji se lupaju šećerom. Sjeckano sjeme karambola koristi se za izradu juhe, koja je malo opojna, a također pridonosi stvaranju majčinog mlijeka. Sjeme u prah dobro umiruje s astmom i kolikama.

Karambol je u stanju ugasiti žeđ i sniziti krvni tlak. Može se koristiti kao laksativ i poboljšati zaštitne funkcije tijela. Magnezij sadržan u topu može ukloniti višak tekućine iz ljudskih tkiva. Carambole se preporučuje za nedostatak vitamina. Uz pomoć soka od tih plodova možete eliminirati mamurluk. Osim toga, sok savršeno izbjeljuje proteze. Za ove svrhe, samo trebate staviti proteze u sok za nekoliko sati. Previše koncentrirani sok se preporučuje razrijediti u jednoj četvrtini s destiliranom vodom. Top je učinkovit za kolike, groznicu i glavobolje.

Kisele vrste karambola sadrže veliku količinu oksalne kiseline, tako da se ove plodove treba koristiti s oprezom pri enterokolitisu, gastritisu, čiru želuca i čiru dvanaesnika. Pretjerana upotreba kiselih sorti može potaknuti razvoj bubrežne patologije i poremećaja metabolizma soli.

http://vkusnoblog.net/products/karambol

karambol

A top je neka vrsta biljara, kao i definicija štrajka, u kojoj bijela kugla (kugla na kojoj je udario udarac) čini uzastopni sudar s dvije kugle.

Sadržaj

inventar

Igra koristi stolove bez džepova, duljine 2,84 m, širine 1,42 m (± 5 mm). Osnova stola je škriljevac debljine najmanje 45 mm. Površina za igru ​​je omeđena gumenim stranama, visokim 37 mm (± 1 mm) na mjestu najveće izbočine. Maksimalna širina ploče je 12,5 cm (± 1 cm), boja je tupa, u skladu s bojom tkanine.

tkanina

Tkanina za pokrivanje bilijarskih stolova iz XV. Stoljeća. Danas je većina tkanina od karambola izrađena od grube tkanine od 100% vunene vune obojene zelene boje. Takva je tkanina „brza“, odnosno pruža relativno malu otpornost na valjanje kuglica. Tkanina zelene boje koristi se od XVI. Stoljeća. Prema jednoj od verzija, ova boja je odabrana za imitaciju trave. Međutim, on obavlja praktičniju funkciju. Zelena boja ne iritira oči osobe [izvor nije naveden 898 dana], što vam omogućuje da provedete dulje utakmice bez izazivanja umora očiju.

Tijekom svog postojanja, biljar kugle su izrađene od raznih materijala: gline, drva, slonovače, razne plastike, pa čak i čelika. Dominantni materijal od 1627. bio je slonovača. Potreba da se ova sirovina zamijeni modernijom postala je vidljiva od početka do sredine 20. stoljeća, a uvjetovana je ekonomskom učinkovitošću proizvodnje, kao i prijetnjom istrebljenja slonova.

Moderne kuglice izrađene su od fenolnih polimera ili drugih elastičnih plastika. Promjer kuglica za carom kreće se od 61 do 61,5 mm, a masa od 205 do 220 grama. Razlika u težini između najlakše i najteže kugle u kompletu ne smije prelaziti 2 grama. Tri kugle su uključene u komplet: jednobojna bijela bijela kugla, bijela bijela kugla s crvenim ili crnim točkama (također je dopuštena i jednobojna žuta kugla) i crvena kugla s objektom.

Za igranje karambola možete koristiti znakove iz bilo kojeg materijala i bilo koje veličine. Mogu biti i integralni i složeni. Igrač ima pravo koristiti nekoliko znakova u jednoj utakmici.

Opća pravila

Za većinu varijanti primjenjuju se sljedeća pravila:

Položaj lopte

Crvena kugla stavljena je na stražnju oznaku. Protivnikov znak je na prednjoj oznaci. Igračev znak na liniji fronta unutar 15 cm od prednjeg znaka.

Početni štrajk

Pri izvođenju ovog udarca potrebno je da bijela kugla prvo dodirne crvenu kuglu, a ne protivnikovu loptu. Prilikom izvođenja sljedećih pogodaka, bijela ili crvena kugla može se dodirnuti bilo kojim redoslijedom.

Vratite se

Kod klađenja je nužno da nakon sudara kugle s loptom jedan od njih dodirne bok. Zabranjeno je nadoknaditi 2 puta zaredom.

Postavka lopte

Ako je bijela lopta napustila stol, postavljena je na prednju oznaku (ako je zauzeta, zatim na stražnjoj oznaci, ako je zauzeta, zatim na središnjoj oznaci). Ako bijela lopta objekta iskoči, ona se postavlja na prednju točku (ako je zauzeta, zatim na zadnju točku, ako je i zauzeta, zatim na središnjoj točki). Crvena kugla koja je iskočila se stavlja na stražnju oznaku (ako je zauzeta, zatim na prednjoj točki, a ako je zauzeta - na središnjoj točki). Ako se i bijela i objektna lopta pojavljuju u isto vrijeme, tada se bijela kugla prvo izlaže u skladu s navedenim pravilima, a zatim i loptom objekta. Ako se istodobno pojave 2 kugle za izviđanje, one su izložene kao gore. Ako bijela lopta ometa izlaganje jedne od kugli, najprije stavite loptu s predmetom, mjesto koje nije zauzeto, a zatim drugu loptu. Ako su granice tablice ostavljene odjednom po 3 lopte, onda su postavljene kao u početnom udarcu.

Bijela kugla blizu kugle vida

U tom slučaju igrač ima pravo:

  1. Postavite kontaktne kugle: crvena na stražnjoj oznaci, vaša bijela kugla - na prednjoj oznaci i lopta protivnika - na sredini oznake. Ako je odgovarajuća točka zauzeta, lopta se stavlja na oznaku namijenjenu mjernoj lopti.
  2. Napravite udarac daleko od lopte objekta, tj. Bijela lopta mora dotaknuti stranu ili slobodnu loptu, a zatim dodirnuti loptu s predmetom s kojom je stajala blizu.

Bijela kugla blizu ploče

Ako je bijela lopta blizu daske, možete igrati s ove ploče. Međutim, ako pravila igre predviđaju određeni broj sudara sa stranama, tada se ne uzima u obzir prvi sudar s ovom pločom. Ako se udarac ponovno pojavi, on se broji. Naknadni sudari s iste strane također se broje.

Vrste karoma

Pojedinačno grudi

Cilj igre je postići određeni broj bodova pred protivnikom. Za bodovanje se dodjeljuje jedan bod.

Štrajk se smatra uspješnim ako:

  • kugla udara dodirnula je barem jednu stranu, a zatim dva uzastopna kugla;
  • bijela kugla je dodirnula loptu s predmetom, zatim ploču, a zatim još jednu predmetnu loptu.

Osnovna pravila: Za svaku grešku s računa igrača otpisuje se jedna točka. Učinkoviti štrajk omogućuje nastavak pristupa.

Trohbortny

Cilj igre je isti kao kod igranja karambola.

Štrajk se smatra uspješnim ako:

  • bijela kugla dotaknula je barem tri strane, a zatim sukcesivno dvije kugle s ciljem;
  • bijela kugla dodirnula je loptu s predmetom, zatim tri strane, a zatim još jednu loptu;
  • bijela kugla dotaknula je ploču, zatim loptu s predmetom, zatim još dvije strane, a nakon toga još jednu loptu;
  • bijela kugla dodirnula je dvije strane, zatim loptu s predmetom, zatim još jednu stranu, a zatim i drugu loptu.

Osnovna pravila: Ako zbog štrajka jedan ili više lopti napusti stol, prijavljuje se prekršaj. Ako je lopta objekta blizu daske, onda je pri obavljanju namjernog klađenja potrebno da nakon sudara kugle s predmetnom loptom ili bijelom loptom dodirnete obje strane, ili da je lopta objekta stigla na drugu stranu. Učinkoviti štrajk omogućuje nastavak pristupa. Ako je igrač pogriješio, pravo na udarac prelazi na protivnika (bodovi se ne odbijaju od računa).

Otvorena zabava

Kada se loptice sudaraju, dodir dasaka nije potreban. Za bodovanje se dodjeljuje jedan bod. U uglovima stola nalaze se označene trokutaste zone, unutar kojih se može napraviti samo jedna karamela, a zatim je potrebno udariti, nakon čega crvena lopta ili bijela kugla partnera moraju napustiti ovu zonu kako bi nastavili niz udaraca. Ako lopta nije napustila zonu, štrajk ide protivniku, ali se ne naplaćuje kazna.

Okvir 47/1

(Drugo ime - Zonal Carom) Značajke:

Stol je podijeljen u 9 zona: šest kvadrata na kratkim stranama sa 47 cm bočne i tri pravokutne zone. U svakoj zoni samo 1 top je napravljen od kuglica koje su tamo sastavljene, nakon čega jedna od lopti (crvena ili protivnička lopta) mora napustiti zonu. Tada se lopta koja je napustila zonu može vratiti u istu zonu kako bi nastavila sljedeći (opet samo jedan) top. Označavanje stola po zonama za službena natjecanja može se obaviti crtanjem tankih linija izravno na tkaninu, ali u praksi se to rijetko radi. Da bi vizualno odredili granice zona, dijamanti su sasvim dovoljni - posebni kontrastni tragovi u obliku točkica ili dijamanata, naneseni na drvenu rubnu stranu stola.

Okvir 74/2

Stol je podijeljen u 6 zona: jedna linija dijeli stol na pola duž duljih strana, druga dva su paralelna s kratkim stranama na udaljenosti od 74 cm U svakoj zoni možete izvesti ne jedan, nego dva topa.

Top s čipovima

Igra popularna u Italiji i drugim mediteranskim zemljama, čija su opća pravila slična pravilima jednokratnog topa. Osim toga, koriste se i čips - pet drvenih igala promjera 7-9 mm i visine 25-30 mm, od kojih je jedna (tzv. Kralj) istaknuta u boji ili 5 mm viša od ostalih (sredinom dvadesetog stoljeća bilo je moderno koristiti kao čips pištolji, a kasnije - filteri odsječeni od cigareta). Žetoni su postavljeni s križem u sredini stola ("kralj" - u sredini križa), duž središnjih linija stola, na udaljenosti jedan od drugog, neznatno veći od promjera lopte. Cilj igre je bodovanje ne samo sudara loptica prema pravilima jednokratnog topa, nego i srušavanjem čipova. Najspektakularniji rezultat štrajka postiže se obaranjem "kralja" dok se preostali žetoni zadržavaju. Nakon svakog uspješnog srušenja jednog ili više žetona, oni se ponovno postavljaju prije sljedećeg štrajka.

Umjetnički Carom

U ovoj vrsti topa, igrač mora izvesti udarce sa strogo definiranim brojem za svaki slučaj i sudar udarne kugle s kuglicama i stranama. Za svaki udar loptice se postavljaju na određenu poziciju. Također, u nekim pozicijama, jedan ili više žetona može biti postavljeno na stol kako bi se odredila putanja lopti.

Za izvođenje štrajka igrač dobiva tri pokušaja. Ovisno o stupnju težine, za svaki uspješan udarac naplaćuje se od 4 do 11 bodova. Skup pozicija za svako natjecanje određen je slučajnim uzorkom od 76 potrebnih. Ako jedna od lopti, kao rezultat štrajka, napusti stol, štrajk se smatra neuspješnim, čak i ako su ispunjeni svi drugi uvjeti.

Za uspješan štrajk većina pozicija koristi tehnike (ekstremno rezanje, masovni štrajkovi), koje se najčešće ne koriste u drugim vrstama karambola i drugim igrama biljara. Zbog toga se takvi potezi često nazivaju štosom ili umjetničkim, pa je stoga i naziv igre.

S umjetničkim karamom od 1986. godine održavaju se svjetska prvenstva. Najveći broj bodova ikad postignut od strane igrača na tim natjecanjima, 447, zaradio je Belgijanac u 2006, godini. U finalu prvenstva 2008. u Belgiji, turski igrač Hasi Arap Yaman nadigrao je titulu Španjolca Javier Fonellosa u tvrdoglavoj petokretnoj utakmici.

http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/273969

Riječ značenje laquocarambol »

CARAMBOL, - Ja, m. Udarac u biljarsku igru, kada se lopta, odbijajući od druge, uvuče u treći rikošet. || Biljarska igra u tri lopte uz korištenje takvog udarca.

Izvor (tiskana verzija): Rječnik ruskog jezika: B 4 t. / RAS, In-t lingvistički. istraživanja; Ed. Evgenieva. - 4. izd., Str. - M: Rus. lang. Poligrafi, 1999; (elektronička verzija): Fundamentalna elektronička knjižnica

  • A top je neka vrsta biljara, kao i definicija štrajka, u kojoj bijela kugla (kugla na kojoj je udario udarac) čini uzastopni sudar s dvije kugle.

CARAMBO'L, I, m. [Fr. carambole] (sport.). Udarac u igri biljara, kada se lopta, odbijajući od druge, odbija u treću. || Sama igra, temeljena na takvim udarima. Kako igrati: u k. Ili piramida?

Izvor: "Obrazloženje rječnika ruskog jezika" koji je uredio D. N. Ushakov (1935.-1940.); (elektronička verzija): Fundamentalna elektronička knjižnica

Povećati mapu riječi zajedno

Pozdrav! Moje ime je Lampobot, ja sam računalni program koji pomaže u izradi karte riječi. Znam kako računati savršeno, ali još uvijek ne razumijem kako funkcionira tvoj svijet. Pomozi mi da shvatim!

Hvala vam! Postao sam malo bolje razumio svijet emocija.

Pitanje: Je li svemirska letjelica nešto neutralno, pozitivno ili negativno?

Sinonimi za riječ "carom":

Prijedlozi s riječju "carom":

  • I zamislite: nisam imao vremena misliti da će se sada dogoditi ono što će se dogoditi?
  • Cannon sadrži veliki broj neurotoksina i oksalne kiseline.
  • Ušao sam u kafić i nekoliko mladih ljudi koji su igrali topove s desne strane štanda okrenuli su mi glavu i pozdravili ih.
  • (sve ponude)

Citati s riječju "carom":

  • Savjeti gubitniku: Recite svom protivniku da gubi zbog odvratne igre na početku, srednjoj igri i završnici.

Ostavite komentar

Osim toga:

Sinonimi za riječ "carom":

Ostavite komentar

Osim toga:

Prijedlozi s riječju "carom":

I zamislite: nisam imao vremena misliti da će se sada dogoditi ono što će se dogoditi?

Cannon sadrži veliki broj neurotoksina i oksalne kiseline.

Ušao sam u kafić i nekoliko mladih ljudi koji su igrali topove s desne strane štanda okrenuli su mi glavu i pozdravili ih.

Sinonimi za riječ "carom"

morfologija

Karta riječi i izraza ruskog jezika

Online tezaurus s mogućnošću traženja asocijacija, sinonima, kontekstualnih veza i primjera rečenica s riječima i izrazima ruskog jezika.

Osnovne informacije o deklinaciji imenica i pridjeva, konjugaciji glagola, kao i morfemijskoj strukturi riječi.

Stranica je opremljena snažnim sustavom pretraživanja uz podršku ruske morfologije.

http://kartaslov.ru/%D0%B7%D0% BD% D0% B0% D1% 87% D0% B5% D0% BD% D0% B8% D0% B5-% D1% 81% D0% BB% D0% BE% D0% B2% D0% B0 /% D0% B% D0% B0% D1% 80% D0% B0% D0% BC% D0% B1% D0% BE% D0% BB% D1% 8C

Značenje riječi carom

križaljka

karambol

Eksplanatorni rječnik živog velikog ruskog jezika, Dal Vladimir

m. u igri biljar: udaranje lopte igre na druge dvije, skok. Karambola, top je relativan. Karambolit, napravi top, udari loptu s klinom. Karamoblik m. Koji pravi topove.

Eksplanatorni rječnik ruskog jezika. DN Ushakov

carom, m. (fr. carambole) (sport.). Udarac u igri biljara, kada se lopta, odbijajući od druge, odbija u treću.

Sama igra, temeljena na takvim udarima. Kako igrati: carom ili piramida?

Eksplanatorni rječnik ruskog jezika. S.I.Ozhegov, N.Yu.Svedova.

-i m U biljaru: odbijte udarac loptom loptom, odbija se od druge lopte. Make to.

adj. top, th, th.

Novi rječnik tumačenja riječi ruskog jezika, T. F. Efremova.

Ricochet šutira loptu, odbija se od druge lopte, na trećoj (u igri biljara).

Igranje tri lopte uz korištenje takvog štrajka.

Perrin. zastario. Sukob, skandal.

Enciklopedijski rječnik, 1998

CARAMBOL (iz francuske karambole - crvena biljarska kugla)

u igri biljara - izbacite loptu u nekoliko vanzemaljskih.

Biljarska igra u tri lopte; stranka od 48 bodova s ​​topom.

Wikipedija

Top je vrsta biljara, kao i definicija štrajka u kojoj kugla čini uzastopni sudar s dvije kugle.

  • Carom - vrsta igre biljara.
  • "Karambol" - Državno dječje glazbeno kazalište St. Petersburg.
  • Carom - Ruska 2006 TV serija s 16 epizoda.

Primjeri uporabe riječi carom u literaturi.

Ljudska glava s dugom kosom a la markiz karambol, a ispod je okvir metakristalnih šipki, napola zatvoren sa Kevlar ljuskom.

Ali nakon nekog vremena karambol ponovno ga pritisne, ovaj put na stražnju nadgradnju.

Očito su se prebacili na nove motore i karambol prestala biti relevantna.

On je karambol vrlo lagan, onda je izašao drugi, loptice nisu krenule daleko, a on je uzeo još desetak poena.

Gabriel, šesterokutni zatvor, konačno ih je uočio i mahnuo rukom, a hladnokrvno nastavio seriju, unatoč činjenici da karambol očito nije uspio.

Dakle, bilo je potrebno sve izračunati tako da Mjesec nije bio okrenut prema barijeri ispred Zemlje, inače monstruozna karambol na kozmičkom biljaru.

Blade u ruci karambol ostavio je plavkasti sjaj u zraku, narušavajući molekule kisika i oslobađajući energiju kemijskih veza.

Napravio je tri karambol, uzevši protivnikovu lopticu u suprotni kut, i ustupila mjesto Ennioki.

U usporedbi s klasičnom shemom, kada brod koči na zvijezdi-meti, a zatim opet ubrzava, kada je zatvoren karambol spasio mnogo energije i materije.

Od tada, svaki dan u istom satu u sobi za bilijar, došlo je do suhog kucanja udarnih lopti i klikova brojila, na koje je Gauss metodički primijetio. topovi - vlastiti i njihov imaginarni protivnik.

Ali stvarno, nekoliko topovi G. Gordon je bio nevjerojatan u teškoćama.

Nije sve bitno ako želite najveći broj topovi u prisutnosti neke budale ili same?

Danas, fasciniran nizom uspješnih topovi, Gauss je zaboravio da je general Schwerer pozvan na večeru.

Falelo Quiroga, po savjetu mog djeda, igrao je što je bolje mogao, ali je u jednom trenutku propustio kosu karambol.

Metamernaya bivša žena odmah je pljeskala sa šest pari ruku i čak poljubila kapetana Flinta sa svojim kolagenskim usnama na trofejnom licu, dobila od karambol.

Izvor: Knjižnica Maxima Moshkova

Transliteracija: karambol
Natrag na početak glasi: Vlobmarak
Karam se sastoji od 9 slova

http: //xn--b1algemdcsb.xn--p1ai/wd/%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1 % 8C

Cannon što je


Top je vrsta bezbojne i bezvrijedne definicije, u kojoj je bijela kugla, dodirujući samo jednu predmetnu loptu, pogodila drugu.

Igre iz karambola razvijene su u Francuskoj. Prvi spomen o igri s tri lopte bio je 1775: 2 bijela i jedna crvena lopta (kao i sada). Ako je top pušten na prazne stolove, onda je uz poboljšanje znakova i naljepnica koje su dopustile nezamislive udarce (1827. Francuz Mango ponudio svoj znak i naljepnicu) džepovi na stolovima nestali. Lopta se može pokrenuti na bilo kojoj putanji. Lateralni udarci (les effets) "francuski" bili su od velike važnosti.

Oprema za biljar:
Stolovi: 4,5 × 9 stopa; 5 × 10 stopa (1382 × 2764 mm; 1536 × 3072 mm), visina - 749 mm, bez grijanog grijanja;
kuglice: težina 198 - 213 g, promjer - 62 mm;
oznake: težina - 480–520 g, dužina - 1350–1500 mm.

Opća pravila

KORIŠTENE KUGLICE
2 bijele kuglice (ili bijela i žuta) i jedna crvena. Svaki igrač ima svoju bijelu loptu kao bijelu loptu. Jedna kugla ima 2 ili 3 obojene točke za razlikovanje.

balans kugli
Crvena kugla - prema natrag. Protivnikov znak je na prednjoj oznaci. Igračev znak na liniji fronta unutar 15 cm od prednjeg znaka.

POČETNI UTJECAJ
Pri izvođenju ovog udarca potrebno je da bijela kugla prvo dodirne crvenu kuglu, a ne protivnikovu loptu. Prilikom izvođenja sljedećih otkucaja, bijela ili crvena bijela kugla može se dodirnuti bilo kojim redoslijedom.

RPG
Prilikom mahanja nužno je da nakon sudara bijele kugle ili lopte ili kugle ili predmetne lopte dođe na stranu. Nepoštivanje pravila (greška). Zabranjeno je nadoknaditi 2 puta zaredom. Ako se to dogodi, također se prijavljuje pogreška.

IZLOŽBA BALONA
Skočena kugla je izložena prednjoj oznaci (ako je zauzeta, a zatim natrag, ako je također zauzeta, zatim do središnje oznake). Ako bijela lopta objekta iskoči, ona se postavlja na prednju točku (ako je zauzeta, zatim na zadnju točku, ako je i zauzeta, zatim na središnjoj točki). Crvena kugla koja je iskočila se stavlja na stražnju oznaku (ako je zauzeta, zatim na prednjoj točki, a ako je zauzeta - na središnjoj točki).
Ako se i bijela i objektna lopta pojavljuju u isto vrijeme, tada se bijela kugla prvo izlaže u skladu s navedenim pravilima, a zatim i loptom objekta. Ako se istodobno pojave 2 kugle za izviđanje, one su izložene kao gore.
Ako bijela lopta ometa izlaganje jedne od kugli, najprije stavite loptu s predmetom, mjesto koje nije zauzeto, a zatim drugu loptu. Ako se 3 loptice odmah popnu u more, tada se postavljaju kao kod početnog štrajka. Ako bijela kugla nije skočila u more, tada se broji bilo koji efektni udarac, a nakon postavljanja loptica za ciljanje igrač nastavlja seriju. U svim slučajevima nakon prekršaja, protivnik zauzima utvrđeno mjesto na stolu.

SIGURNOSNA SIGURNOST OČEKIVANJA
U tom slučaju igrač ima pravo: - postaviti dodirne lopte: crvenu na stražnjoj oznaci, njegovu bijelu kuglu - na prednjoj oznaci i loptu protivnika - na sredini oznake; - udaljiti se od lopte predmeta, tj. bijela loptica mora dodirnuti stranu ili slobodnu loptu, a zatim dodirnuti loptu s kojom je stajala blizu. Pogrešno je pogrešno izvršen udarac s lopte. Ako se napravi izbor zahtjeva 1, a odgovarajuća točka zauzeta, tada je kugla izložena točki koja je namijenjena lopti objekta koji ometa.

SIGURNOSNA SIGURNOST ZA ODBOR
Ako je bijela lopta blizu daske, možete igrati s ove ploče. Međutim, ako pravila igre predviđaju određeni broj sudara sa stranama, tada se ne uzima u obzir prvi sudar s ovom pločom. Ako se udarac ponovno pojavi, on se broji. Naknadni sudari s iste strane također se broje.

UVJETI ZA IGRE
Broj igrača je dva ili tri. Korištene kuglice: bijela, bijela s točkicama (ili žuta), crvena. Cilj igre je postići prvi set bodova - 30-60. Rezultat - za svaki efektni pogodak 1 bod (efektan pogodak - bijela lopta dodirne 2 lopte koje ciljaju bez grešaka).

Pojedinačni grudi


PRAVILA IGRE
Cilj učinkovitog udarca daje pravo na nastavak serije. Prilikom štrajka nužno je da loptica za bilješku dotakne jednu ili više strana prije udarca s predmetnom loptom, ili nakon sudara s loptom predmeta dodirne jednu ili više strana, a zatim još jednu loptu. Inače - dobro. Za svaku pogrešku oduzima se jedna točka od tekućeg računa.

Tri grudi


CILJ IGRE
Prvi koji je postigao određeni broj bodova (30−60). Za svaki točan rezultat dobiva se 1 bod.

UČINKOVITO PUNCH
- ako bijela lopta dodirne loptu s predmetom, zatim 3 ili više strana i pogodi drugu loptu s predmetom;
- ako se bijela kugla dotakne 3 ili više strana, a zatim dvije kugle za gledanje;
- ako bijela kugla dotakne zrno, onda lopta objekta, zatim 2 ili više strana i padne u drugu predmetnu loptu;
- ako bijela lopta dodirne 2 ili više strana, onda loptu s predmetom, zatim jednu ili više strana i padne u drugu predmetnu loptu.

POČETNI UTJECAJ
Izvodi se u skladu s općim pravilima. Za prekršaj koji je prekršen, proglašava se kazna, pravo štrajka ide protivniku, a bodovi se ne računaju.

PRAVILA IGRE
1. Svaki učinkovit štrajk daje pravo na nastavak niza;
2. Za lopte koje su iskočile, proglašena je pogreška (faul);
3. Ako je lopta objekta blizu daske, tada je pri obavljanju namjernog klađenja potrebno da nakon sudara kugle s predmetnom loptom ili bijelom loptom dodirnete obje strane, ili da je lopta objekta stigla na drugu stranu.

KAZNA ZA POVREDE
Serija završava, a točke se ne broje (ali se ne odbijaju).

Otvorena zabava


PRAVILA IGRE
Igra je do 400-500 bodova. Kada se loptice sudaraju, dodir dasaka nije potreban. Svaki karam je vrijedan 1 bod. Crvena kugla nalazi se na točki 3, lopta protivnika je postavljena na točku 1. Početni udarac se vrši prema općim pravilima. Cannon može biti izrađen od lopte i sa strane.

ZNAČAJKE
U uglovima stola nalaze se označene trokutaste zone, unutar kojih se može napraviti samo jedna karamela, a zatim je potrebno udariti, nakon čega crvena lopta ili bijela kugla partnera moraju napustiti ovu zonu kako bi nastavili niz udaraca. Ako lopta nije napustila zonu, onda udarac ide prema partneru, ali kazna se ne uzima.

Okvir 47/1


ZNAČAJKE
Na stolu je označeno 9 zona: 6 kvadrata na kratkim stranama s 470 mm (47 cm) i 3 pravokutne zone.

PRAVILA IGRE
U svakoj zoni samo se jedan top izrađuje od kuglica koje su tamo sastavljene, nakon čega jedna od lopti mora napustiti zonu (crvena ili protivnička lopta). Tada se lopta koja je napustila zonu može vratiti u istu zonu kako bi nastavila sljedeći (opet samo 1) top.

Okvir 74/2


ZNAČAJKE
Stol je podijeljen u 6 zona: jedna linija dijeli stol na pola, druga 2 - paralelno kratkim stranama na udaljenosti od 74 cm U svakoj zoni možete izvoditi ne jedan, nego dva topa u nizu.

Umjetnički Carom


U ovoj vrsti topa, igrač mora izvesti udarce sa strogo definiranim brojem za svaki slučaj i sudar udarne kugle s kuglicama i stranama. Za svaki udar loptice se postavljaju na određenu poziciju. Također, u nekim pozicijama, jedan ili više žetona može biti postavljeno na stol kako bi se odredila putanja lopti.

Za izvođenje štrajka igrač dobiva tri pokušaja. Ovisno o stupnju težine, za svaki uspješan udarac naplaćuje se od 4 do 11 bodova. Skup pozicija za svako natjecanje određen je slučajnim uzorkom od 76 potrebnih. Ako jedna od lopti, kao rezultat štrajka, napusti stol, štrajk se smatra neuspješnim, čak i ako su ispunjeni svi drugi uvjeti.

Za uspješan štrajk većina pozicija koristi tehnike (ekstremno rezanje, udaranje u masu), koje se najčešće ne koriste u drugim vrstama karambola i drugim igrama biljara. Zbog toga se takvi potezi često nazivaju štosom ili umjetničkim, pa je stoga i naziv igre.

http://www.billiardacademy.ru/pravila-igry-karambol.html

karambol

Rječnik stranih riječi koje su dio ruskog jezika - A. Chudinov. 1910.

Rječnik stranih riječi uključenih u ruski jezik - Pavlenkov F., 1907.

Cjeloviti rječnik stranih riječi koje su se počele koristiti u ruskom jeziku - M. Popov, 1907.

Objašnjenje 25.000 stranih riječi koje su se koristile u ruskom jeziku, sa značenjem njihovih korijena - A. Michelson. 1865.

Novi rječnik stranih riječi - EdwART, 2009.

Veliki rječnik stranih riječi - IDDK Izdavačka kuća, 2007.

Eksplanatorni rječnik stranih riječi L. P. Krysina.- M: ruski jezik, 1998.

Pogledajte što je "CARAMBOL" u drugim rječnicima:

karamola f. 1. U igri biljara, izbacite svoju loptu u nekoliko vanzemaljaca. SIS 1954. Od jučer, znate, kakvi volti, manevri, topovi u glavi znaju što je to. N. Novosiltsev Fragmenti starog plemstva. // Slučaj 1877 3 1 196....... Povijesni rječnik galikizma ruskog jezika

Carambole - iziđite (inosk.) Sudar, buka, clowning (nagovijestite karambolu u igri s dvije igre, udarite lopticu na dva različita načina). Sri Domaćin je postao na vratima i zadovoljno gleda oko svog ureda. Bez obzira kako se raspravljate, samo...... Veliki Michelsonov eksplanatorno-frazeološki rječnik (izvorni pravopis)

karambol - veliki sukob, skandal, incident (SSSRLA, svezak 5) Vidi... Rječnik sinonima

CARAMBOL - CARAMBOL, carom, suprug. (Francuski carambole) (sport). Udarac u igri biljara, kada se lopta, odbijajući od druge, odbija u treću. || Sama igra, temeljena na takvim udarima. Kako igrati: carom ili piramida? Objašnjavajući rječnik...... Ushakovljevo objašnjenje

CARAMBOL - suprug. u igri biljara: udarite loptu drugim dvjema, odskočite. Karambola, povezana s karambolom. Karambolit, napravi top, udari loptu s klinom. Karamoblisch suprug koji pravi topove. Dahlov rječnik. VI Dahl. 1863. T

CARAMBOL - (iz Francuske. Carambole crvena bilijarska kugla)..1) u igri biljara, šutnite loptu u nekoliko vanzemaljaca2)] Biljarska igra s tri lopte; serija od 48 bodova s ​​topom... Veliki enciklopedijski rječnik

CARAMBOL - CARAMBOL, ja, muž. U biljaru: odbijte udarac loptom loptom, odbija se od druge lopte. Napravite k. | adj. top, oh, oh. Rječnik Ozhegova. SI Ozhegov, N.Yu. Shvedova. 1949. T

carom - Dva uzastopna sudara lopti. [http://www.coolreferat.com/%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0% B3% D0% B8% D1% 8F% D0% B2% D0% B1% D0% B8% D0% BB% D1% 8C% D1% 8F% D1% 80% D0% B4% D0% B26 tehnički prevoditelj

Carom - Cannon Tables Postoje i druga značenja za ovaj pojam, vidi Carom (značenja). Cannon je neka vrsta bi... Wikipedia

CARAMBOL - I; m. [fr. carambole] Udarac u biljarskoj igri, kada je lopta, odbijajući se od druge, udara u trećoj rikošetu. Napravite k. // Billiard igra u tri lopte uz korištenje takvog udarca. Igrajte u c. Bol Carambola, th, oh. Na tu zabavu. * * * CARAMBOL...... enciklopedijski rječnik

http://deacademic.com/dic.nsf/dic_fwords/18811/%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1 % 8C

posao

medicina

sport

tehnologije

Hobi

Carom. Opća pravila

  • biljar
    • biljar
    • vijesti
    • Članci
    • Biljar kao sport
    • Povijest biljara
    • Osnovni pojmovi u biljaru
    • Bilijarska strategija
    • Pravila za biljar
    • self-nastavnik
    • Pribor za biljar
    • Katalog proizvoda za biljar
    • Ekskluzivni pribor
    • recenzije
    • knjige
    • galerije
    • trgovinama
    • osobnosti
  • Pravila za biljar
    • Pravila za biljar
    • Ruski biljar. Opća pravila.
    • Bazen. Opća pravila.
    • snooker
    • Carom. Opća pravila
  • Carom. Opća pravila
    • Carom. Opća pravila
    • Pravi top
    • Pojedinačni grudi
    • Tri grudi
    • Top od četiri lopte
    • Zonirani karam 18.1
    • Zonirani karamom 18.2

kategorije

Carom. Opća pravila

Top je vrsta biljara, u kojem nema džepova, a bodovi se dodjeljuju na kombinaciji udaraca bijele kugle na objektne lopte. Priča kaže da se u Francuskoj pojavio karambol - 1775. godine, prva skupina topova održana je uz sudjelovanje tri lopte. Francuski set loptica - crvene i dvije bijele kuglice - stigao je u naše vrijeme. U početku se zabava u topu odvijala na običnim stolovima za biljar. Prolazile su godine, a do 1827. pojavile su se poboljšane oznake s kožnim naljepnicama. Nakon što su uklonjeni džepovi, putanja su postala mnogo složenija. Bez džepova bilo je moguće izvršiti bočne udarce (les effets) bez ikakvih problema i iskoristiti skok za izgradnju kombinacije.

Karomski setovi su certificirani od BCA. Što se tiče lopti, koristi se crvena lopta i dva bijela za svakog igrača i igrača. Oni služe kao znakovi tijekom izgradnje kombinacije. Tako da igrači ne brkaju kuglice, crne točkice se stavljaju na jednu - dvije ili tri, ovisno o setu. Važno je napomenuti da se crvena kugla nikada ne koristi kao kugla. Za igranje topa s 4 lopte, morate nadopuniti set drugom bijelom kuglom.
Tijekom igre se ocjenjuje ne samo izvedba kombinacije, već i ispravnost štrajka. Potonji je određen onim dijelom koji je bio pogođen na bijelu kuglu. U Karambolu je dopušteno udaranje samo naljepnicom.

Određivanje igrača koji će udariti početni udarac obavlja se izvlačenjem ždrijeba (samo neslužbene utakmice ili prvenstva niže razine) ili kotrljanjem. Nakon dobivanja pravog početnog štrajka, igrač može udariti ili prenijeti ovo pravo na protivnika.

Budući da se u većini slučajeva definicija prava početnog štrajka određuje valjkom, o tome ćemo se baviti detaljnije. Crvena kugla stavlja se na stražnju oznaku. Ovo pravilo vrijedi za sve vrste topova, osim za verziju s četiri lopte. Udarac za svitak napravljen je s linije fronta. U tom slučaju, igrači su s različitih strana linije i istodobno tuku tako da bijela lopta ide prema zadnjoj liniji, reflektira i vraća se. Igrač čija je kugla najbliža prednjoj strani dobiva pravi udarac. Kugla mora obvezno dodirnuti stražnji poklopac, dodirivanje drugih strana nije važno. Istina, u nekim situacijama uvođenje se ionako smatra izgubljenim, ako:
• Lopta je pogodila polovicu stola na kojem protivnik proizvodi golicanje;
• Stražnja vrata se nisu dodirnula;
• Bijela kugla odletjela je sa stola
• Bijela kugla pogodi crvenu kuglu.

Ponekad oba igrača prekrše pravila uvođenja ili nije moguće utvrditi koja je lopta bliža, a onda se zvuk ponavlja. Istovremeni utjecaj je obavezno pravilo, ali to ne znači da se valjanje mora izvršiti istodobno u istoj sekundi.

Nakon što je dobio pravi početni udarac, igrač bira bijelu kuglu koja će se koristiti kao bijela kugla. Nakon odabira čvrste bijele ili točkaste lopte, ova se lopta koristi tijekom igre. Cannon može igrati nekoliko ljudi. Tada je kugla koja se ne koristi u prethodnoj igri odabrana kao bijela kugla. Posljednje pravilo ne vrijedi za karambol s 4 lopte.

Položaj lopte tijekom igranja karambola

Prije utakmice, crvena loptica se stavlja na stražnju oznaku, a cue-ball igrača koji je izgubio svitak stavlja se na prednju oznaku. Isto tako, na udaljenosti ne bliže od 6 inča od linije fronte, bijela kugla je postavljena na pobjednika role. Udaljenost se izračunava iz središta kugle. Za top od 4 loptice primjenjuje se drugačiji plan.
Prilikom početnog štrajka, nužno je dotaknuti crvenu loptu, a zatim protivnikovu loptu. U slučaju obrnutog ili skraćenog naloga, štrajk se smatra netočnim, a serija igrača se prekida. Točka koja je bodovana kao rezultat pogrešne kombinacije se ne računa. Redoslijed daljnjih štrajkova nije reguliran, tako da možete koristiti crvenu loptu, protivnikovu loptu ili ružičastu topovsku loptu s četiri lopte kao prvu loptu.

Ograničenja se nameću na položaj igrača. Kada je štapić u kontaktu, barem jedna noga mora biti na podu. U tom slučaju, igrač nije dopušten zabavi, ako su noge stopljene u predmetima koji se koriste u druge svrhe, ili obične cipele prevelike veličine i oblika u odnosu na noge.

Udarac se ne broji ako se bilo koja loptica ili bijela kugla i dalje kreće. U tom slučaju, rotacija lopte na jednom mjestu smatra se kretanjem. Štrajk se provodi tek nakon pune stanke svih kuglica i bijele kugle.

Smatra se da udar nije završen sve dok se barem jedna lopta ne pokrene. Tek nakon potpunog zaustavljanja loptica za ciljanje i kugle za ocjenjivanje ocjenjuje se točnost udarca: ocjenjuju se položaji lopti, broj sudara.

Tijekom ili prije štrajka, zabranjeno je dodirivanje loptica s odjećom, instrumentima koji prate igru, kao is bilo kojim dijelom napomene. Iznimka je naljepnica napomena, ako je obučena na sam znak. U ovom slučaju neće biti kršenja, pod uvjetom da je dotaknuta samo bijela kugla, koja je u ovom trenutku potrebna za štrajk. Drugo pitanje je da je iz takvog slučajnog dodira upitno je li kombinacija ispala. Stoga, čak i dodirivanje naljepnice gotovo uvijek dovodi do kršenja pravila i prekida serije.

Kršenje se smatra dvostrukim dodirom na bijelu ili bilo koju drugu loptu. Također je zabranjeno dodirivati ​​loptu za bilježenje istodobno s kuglom s naljepnicom.

Sudac može smatrati da je udarac prekršaj, ako je dodirivanje štapića s bijelom kuglom bilo predugo. U tom slučaju, štrajk se smatra loptom i ne računa se. Štoviše, štrajk se smatra prekršajem, u kojemu lopta skače iz stola.

Ovisno o vrsti karambola i trenutnoj situaciji, kazna se može neznatno razlikovati, ali postoji nekoliko pravila koja se strogo poštuju:
• U slučaju kršenja pravila, serija igrača se prekida;
• Bodovi postignuti zbog kršenja pravila se ne računaju.

Kada udarate loptu na mjesto ispod središta, bijela kugla može skočiti, što se izražava u odvajanju lopte od površine stola. Ponekad je to rezultat pogreške ili nedostatka profesionalizma igrača, ali ponekad se tehnika može koristiti za zaobilaženje lopte, što znatno otežava putanju. Naravno, ovo je prilično komplicirana tehnika i njeno izvršenje gotovo nikad ne donosi rezultate, ali pravila zabranjuju takve trenutke. Osim toga, prekršaj se smatra trenutkom kada se lopta za bilješke dotakla bilo kojeg dijela napomene, osim obučene naljepnice. U većini slučajeva, slični dodiri protiv pravila događaju se slučajno, ali ponekad to može dovesti do povoljnijeg strateškog položaja lopti na stolu. Ako sudac misli da udarac dijelom poticaja ili dodirivanje predmeta nije slučajan, sudac upozorava igrača o uočenom prekršaju. U slučaju ponavljanja situacije, igrač se automatski prepoznaje kao gubitnik.

Ponekad se dogodi da se kugle kreću bez očiglednog dodira pod utjecajem fizičkih zakona, vibracija stola itd. U ovom slučaju, loptice ostaju na novim položajima, a igra se nastavlja. Tijekom igre svatko je odgovoran za vlastite prateće predmete - pisaći stroj, kreda, uređaj za postavljanje napomene, i sve ostale koje je igrač doveo sa sobom u igru ​​- stoga je slučajno dodirivanje i ispuštanje predmeta kršenje pravila i kažnjeno prema općim pravilima.

Izgubljene kugle

Smatra se da je svaka lopta koja nakon frontalnog udarca ili odbijanja odleti sa stola i završi na podu ili strani, iskočila. Međutim, ako se lopta neovisno vrati na stol, ne smatra se da je izletjela. Glavna stvar je da se lopta vraća isključivo pod djelovanjem vlastitih pokazatelja rotacije ili krivulje kretanja: povratak od dodirivanja igrača ili objekta na ploči postavljen je kao odlazak. Treba napomenuti da tablica mora biti izrađena u skladu s pravilima koja strogo reguliraju sastavne dijelove. U slučaju povrede integriteta igraćeg stola, dodirivanje lopte na pomoćnim dijelovima ne smatra se vraćanjem lopte na stol. Odlazne lopte se stavljaju na teren prema posebnim pravilima, ali tek nakon potpunog prestanka kretanja kugle i ciljajućih lopti.

Ponekad se dogodi da je položaj lopti na stolu prekršen bez pogreške igrača. Svaka vanjska intervencija, kao što je fizički utjecaj okoliša, guranje igrača itd. nije pozicionirano kao kršenje pravila. U tom slučaju, sudac ili igrači u neslužbenim utakmicama vraćaju položaj igre na maksimalnu točnost. Nakon što se igra nastavi u redoslijedu koji je postavljen prije kršenja pozicije igre.

Kladjenje se ne kažnjava ako se nakon kontakta s bijelom loptom s kuglama za provjeru barem jedna kugla dođe na stranu. Istina, namjerno klađenje je službeno zabranjeno na natjecanjima u Sjedinjenim Državama. Osim toga, zabranjeno je izvršavanje nekoliko pobjeda zaredom. Štoviše, broj oklada smatra se za cijelu igru, a ne za seriju određenog igrača. Dakle, ako se serija završi klađenjem, drugi igrač mora započeti igru ​​s rezultirajućim štrajkom (ne vrijedi za trostrani top, prema US Billiards Association)

Nakon kršenja pravila ili namjernog klađenja, serija se prekida. Izlaz sljedećeg igrača trebao bi početi s udarcem. U slučaju kada je ovo pravilo prekršeno, čak i ako je klađenje prošlo po svim pravilima, igrač dobiva prekršaj (ne trenira se u prekršaju s tri grudi).

Nakon odlaska lopti, oni se stavljaju na stol prema određenim pravilima. Kugla je postavljena na prednji znak. Ako je potonji zauzet, bijela kugla pada na zadnju i srednju liniju, ovisno o položaju lopti. Nakon odlaska bijele loptice, akcije se ponavljaju.
Nešto drugačije stanje stvari pri odlasku iz crvene kugle. U početku se postavlja na stražnju oznaku. Ako je potonje zauzeto, izloženost se događa na prednjoj ili stražnjoj strani, ovisno o situaciji u igri.

U slučaju kada lopta objekta i bijela kugla polete, određuje se sljedeći redoslijed izlaganja: položaj za kuglu na početku se odabire (prema gore opisanim pravilima), zatim se odabire položaj za crvenu loptu. Isto pravilo vrijedi i za situaciju s odlaskom obje vidne lopte. Ponekad se dogodi da nakon odlaska bijela lopta zauzima oznaku na koju se mora postaviti lopta za ciljanje. U tom slučaju, prvi koji je pogodio loptu je na stolu, čiji znak, označen pravilima izlaganja, nije zauzet. Preostala lopta za izvođenje izložena je, na temelju pravila izloženosti, jednom ili više zauzetih oznaka.

http://billiard.web-3.ru/rules/karambolgeneral/

Riječ carom

Riječ carom u engleskim slovima (translit) - karambol

Riječ carom sastoji se od 9 slova: a a b c lmor

  • Slovo se pojavljuje 2 puta. Riječi s 2 slova
  • Slovo b je pronađeno 1 put. Riječi s 1 slovom b
  • Slovo k pojavljuje se 1 put. Riječi s 1 slovom do
  • Slovo l se pojavljuje 1 put. Riječi s 1 l
  • Slovo m se pojavljuje 1 put. Riječi s 1 slovom m
  • Pismo je pronađeno 1 put. Riječi s 1 slovom o
  • Slovo p nalazi se 1 put. Riječi s 1 slovom str
  • Slovo b je pronađeno 1 put. Riječi s jednim slovom

Značenje riječi carom. Što je carom?

A top je neka vrsta biljara, kao i definicija štrajka, u kojoj bijela kugla (kugla na kojoj je udario udarac) čini uzastopni sudar s dvije kugle. Igra koristi stolove bez džepova, duljine 2,84 m, širine 1.

Cannon u biljarskoj igri tzv. serija od tri kugle na biljaru bez džepova (francuski ili talijanski), koja se sastoji od činjenice da, nakon što je odbila, nakon udarca lopte, mora dotaknuti treću loptu.

Enciklopedijski rječnik FA Brockhaus i I.A. Efron. - 1890-1907

CARAMBOL (iz Francuske. Carambole - crvena biljarska lopta) -.1) u igri za biljar - udari svoju loptu u nekoliko stranih 2)] Biljardnih utakmica u tri lopte; stranka od 48 bodova s ​​topom.

Veliki enciklopedijski rječnik

Rječnik morfema. - 2002

Primjeri upotrebe riječi carom

O tome je izvjestio dopisnik Rosbalta umjetnički ravnatelj glazbenog kazališta Karambol u Sankt Peterburgu Irina Bronds.

http://wordhelp.ru/word/%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C

Pročitajte Više O Korisnim Biljem